torch.Storage
一个torch.Storage
是一个单一数据类型的连续一维数组。
每个torch.Tensor
都有一个对应的、相同数据类型的存储。
class torch.FloatStorage
byte()
将此存储转为byte类型
char()
将此存储转为char类型
clone()
返回此存储的一个副本
copy_()
cpu()
如果当前此存储不在CPU上,则返回一个它的CPU副本
cuda(device=None, async=False)
返回此对象在CUDA内存中的一个副本。
如果此对象已在CUDA内存中且在正确的设备上,那么不会执行复制操作,直接返回原对象。
参数:
data_ptr()
double()
将此存储转为double类型
element_size()
fill_()
float()
将此存储转为float类型
from_buffer()
half()
将此存储转为half类型
int()
将此存储转为int类型
is_cuda = False
is_pinned()
is_shared()
is_sparse = False
long()
将此存储转为long类型
new()
pin_memory()
如果此存储当前未被锁定,则将它复制到锁定内存中。
resize_()
share_memory_()
将此存储移动到共享内存中。
对于已经在共享内存中的存储或者CUDA存储,这是一条空指令,它们不需要移动就能在进程间共享。共享内存中的存储不能改变大小。
返回:self
short()
将此存储转为short类型
size()
tolist()
返回一个包含此存储中元素的列表
type(new_type=None, async=False)
将此对象转为指定类型。
如果已经是正确类型,不会执行复制操作,直接返回原对象。
参数:
- new_type (type or string) -需要转成的类型
- async (bool) -如果值为True,且源在锁定内存中而目标在GPU中——或正好相反,则复制操作相对于宿主异步执行。否则此参数不起效果。